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Introducción
Prácticas de Arquitectura de Computadores
4º curso de Ingeniería de Telecomunicación. Curso 2000-2001
Tutor de prácticas: Daniel Morató
Introducción
Esquema de comunicación
Extremo a extremo
Paradigma cliente-servidor
Interconexión de entidades de comunicación
Visión general de la implementación
Programas y librerías
Especificación externa de los bloques
y
Bloque
Bloque
Creación de topología (práctica 1: 2 ptos)
Requisitos
Pruebas sugeridas
Encapsulado
Bloque de multiplexación o bloque
B
(práctica 2: 2 ptos)
Requisitos
Pruebas sugeridas
Bloque de control y reenvío o bloque
A
(práctica 3: 4 ptos)
Paquetes de datos hacia el exterior
Solicitud de punto de servicio
Paquetes de datos para un servidor
Liberación de un punto de acceso
Resumen del funcionamiento del bloque
Requisitos
Pruebas sugeridas
Librería (práctica 4: 2 ptos)
int putserverentry(int clave);
endpoint *newendpoint(endpoint_info *info);
int envia(endpoint* desc, const void* data, int tam);
int recibe(endpoint* desc, void* data);
int closendpoint(endpoint *desc);
Pruebas sugeridas
Programas cliente y servidor (trabajo opcional)
Talk
Transferencia de ficheros
Retoques y temas avanzados (trabajo opcional)
Ejercicios
Fechas de entrega y formato de las prácticas
Sobre este documento...
Daniel Morato 2000-11-06