El programa a crear en esta práctica debe disponer en una máquina la topología de entidades de comunicación que se ve en la figura 6
Dado que los programas nucleo y muxin necesitan descriptores de fichero como puntos de acceso a los canales de comunicación una solución lógica es el empleo de pipes o tuberías como técnica de comunicación entre procesos.
La aplicación que va a crear la topología se va a llamar lanzador y su cometido será crear el número de pipes y procesos necesarios, colocar las pipes sobre los descriptores adecuados de cada proceso y ejecutar los programas nucleo y muxin con las opciones que corresponda. Tras crear la topología, lanzador termina su ejecución.